Project Multimodale Interactie
Excercise in Immersion 4
Laat de bestaande wereld versmelten met de virtuele wereld. Trek de crash-suit aan en speel Excercise in Immersion 4.
Excercise in Immersion 4 is een art-game waarin objecten in de virtuele wereld corresponderen met objecten in de bestaande omgeving. Op de display van je headset worden beide werelden visueel vermengd.
Innovatie
Excercise in Immersion 4 zorgt voor multimodale en tastbare interactie tussen mens en machine. De speler bevindt zich in een bestaande wereld die overgaat in een virtuele wereld naarmate hij actiever speelt. Zo ontstaan compleet nieuwe gebruikerservaringen.
Technologie
De headset is uitgerust met een sensorsysteem. Dit koppelt de positie van de speler aan vooraf gemodelleerd beeldmateriaal.

Excercise in Immersion 4, een art-game naar een creatie van Marnix de Nijs/Foto: Marnix de Nijs
Toepassingsgebieden
- De game industrie zal ongetwijfeld de belangrijkste afnemer van deze technologie zijn. Het is een van de snelst groeiende industrieën op dit moment, waarvan de economische meerwaarde jaarlijks stijgt.
- Ook tijdens culturele events kan de techniek worden toegepast. Door twee personen in een dergelijke crash-suit te hijsen, wordt het mogelijk in een virtuele wereld op elkaar te reageren.
De Golden Video laat zien wat mensen ervaren als ze Exercise in Immersion 4 spelen. De opnamen zijn gemaakt tijdens DEAF07 (Dutch Electronic Art Festival 2007) in april.
Partners

De Emotiemeter (N1)
Video Search Engine (N1)
Affective Mirror (N2)
Excercise in Immersion 4 (N2)
StreetTivo (N3 en N5)
The Investigator's Dashboard (N6)
The Surveillance Dashboard (N6)
On The Move (N6 en N9MI)
Concert Video Browser (N7 en N9MI)
Cultural Search Engine (N9C)
