Nieuwsbrief januari 2007

Inhoud van de MultimediaN-nieuwsbrief van december 2006/ januari 2007
Europe and the new media revolution
MultimediaN abroad.......
XQuery Implementation Paradigms
Lachend op reis?
Innovatie bij forensisch onderzoek naar kindermisbruik
MultimediaN E-Culture in NRC
ICCT institute of creation, content & technology
"WK Gemist" wint posterwedstrijd tijdens interne MultimediaN-dag
NEMO toont interesse in de emotie meter en een emotiegedreven ping-pongspel
Press release: Amsterdam MultimediaN Researchers Win International Semantic Web Challenge
Upgrade MultimediaN website
Brochure werktafelmodel
Multimedia meeting in Parijs
It's all in the game
Objectherkenning van een Robothond
MultimediaN & de sport
MultimediaN PICNIC tijdens Cross Media Wee
Toekenning FES-voorstel


Europe and the new media revolution

NEM logo

Europe has woken up. It has realized digital media are here. And they are here to stay. In preparation of the 7th frame work program, European Technology Platforms have been formed, abbreviated to FTP’s. The one FTP relevant here is the NEM platform, New and Electronic Media, see www.nem-initiative.org. It consists of 350 companies in Europe, most of the big ones, many small ones, and a few universities. An FTP serves as an official lobbying platform for the definition of the EU-research programs as well as a mediator for EU-project proposals.

The members of NEM are not evenly spread across Europe. In fact there are many more participants from France and Spain than according to proportion. That is due to the fact that in Spain the government has a government sponsored mirror organization as a local Spanish technology platform, and in France the pôles de competetivité serve as focus of concentration where coordinated actions towards Europe are designed and implemented. Other countries like Estonia and Techia have national NEM-mirror organizations. 

The vision of the NEM platform is laid down in its strategic research agenda, available at the NEM website. In the agenda there are chapters on services & applications, content, networks, end-devices, and enabling technology, and five grand challenges:

  • to create interoperable network infrastructures;
  • to empower end-users,
  • to promote electronic content for all,
  • to merge media and content, and
  • to develop new media middle ware.

The grand challenges make clear that an FTP most of all is a political instrument with main-stream challenges for all. Fact of the matter is that the challenges are not that exiting, but keep in mind that if you want to achieve or even to define something in EU, everybody has to agree. So, modernity is not what one should expect.

In two years time, NEM grew big and is well-organized. My estimation is they will be effective in influencing EU-funding, especially on integrated and industrial projects. Although officially they are not concerned with the process of judging the proposals, my guess is it will appear difficult to build an integrated project while ignoring NEM.

In the third general meeting of NEM, the EU officer Luis Rodriguez-Rosello laid down the point of view of Europe. I typed in online when he talked about user centric, personalized, location-based. digital content HDTV, internet based, blogs, media on the move, user produces and distributes content, context aware, sensors, actuators, content, structured, unstructured, linear, networks P2P, convergence interactive service on demand, personal on demand, anywhere, podcast, social networks, living audio-visual networks and content, intelligent search agents, and ambient, mixed reality, location-based, pervasive games, and professional media. To satisfy everyone is the name of the game in Europe.

The interesting observation is an emphasis on services and end-to-end. The projected end-applications are digital library and content, home applications, e-health, and social inclusion. Altogether, I found the vision of the EU more urgent and more modern than the one of the NEM. There is a better emphasis on content and technology rather than technology alone.

Whichever of the two visions will prevail, the one of the NEM or the current one of the EU, all capabilities are there in the Netherlands to participate in this part of FP7. So the opportunity to join a project is here and now. See the NEM website for the current list of project proposals currently in development. The submission date is around 15 April 2007.

The only thing is, we are already lagging behind in our own coherence effectively organizing the Dutch lobby. Other countries are much better organized relative to EU, so we have some catching up to do. I would suggest a coordinated action between Economische Zaken, industry, TNO, Telematica Institute and the bsik-programs Freeband and MultimediaN could lead to NEM-NL, the forming of a national technology platform.

In a first Dutch coordinated action by some of the above, I was asked to be a candidate in the election of the steering board members of NEM. In my introduction before the election, I laid emphasis on the need for integrating content with technology. That proved to appeal to the majority of the 200 delegates present. I was elected. My view is to see  this chair in the steering board as a Dutch chair. Whenever there is a topic of interest to a Dutch party (industry, TNO, TI, bsik-programs), I am happy to introduce someone else as my substitute.

The best slide of the day was from the BBC. It depicted the new technology waves of analogous and digital television. All solutions with commercial success in the digital era come from the US. So the question is that stuck to my mind was: Is all this sufficiently light and easy, is all this in the proper time and place, or has the EU missed the boat to the future already? The name of the game in FP7 is that is hasn’t and that if we do not join NEM nothing will happen in the Netherlands along the EU-dimension.

Arnold Smeulders
Arnold Smeulders, wetenschappelijk directeur MultimediaN

terug


MultimediaN abroad......

Oxford University

Jan Mark Geusebroek, projectmedewerker van MultimediaN subproject Learning Features verbleef tot 8 december jl. aan de Oxford University bij de Robotics Research Group. Over zijn periode in Oxford heeft hij een verslag gegeven onder de naam "Where is the money?" Dit verslag is hier terug te lezen...

Ander de Keijzer, projectmedewerker van MultimediaN Databases verblijft een periode bij de Stanford University. Hij werkt daar van half oktober tot half februari 2007 aan het Trio-project van de groep van Jennifer Widom. Voor meer informatie over dit project kunt u hier klikken............

Marcin Zukowski, eveneens een projectmedewerker van MultimediaN Databases verblijft sinds augustus voor een klein half jaar in Mountain View (CA, USA) bij Google. Hij heeft daar gewerkt aan een ‘scalable distributed data management infrastructure’...........

Henning Rode, medewerker van MultimediaN Semantic Access, verbleef drie maanden bij Yahoo Research in Barcelona. Hij heeft daar gewerkt aan 'entity ranking' en 'time line retrieval'.........

terug


XQuery Implementation Paradigms

MultimediaN Databases, een van de projecten van MultimediaN organiseert met Prof. Dr. Torsten Grust van de Technische Universiteit Munchen een Dagstuhl workshop (06472) onder de titel "XQuery Implementation Paradigms", tesamen met diverse mensen uit de onderzoek- en softwareindustrie. Overige participanten zijn: van IBM, Sybase en X-Hive (nederlands techno-bedrijf). Voor meer informatie kunt u op een van de bovenstaande logo's klikken.

terug


Lachend op reis?

Paspoort

De invoering van het nieuwe paspoort heeft in de maatschappij heel wat voeten in de aarde gehad. Mocht er nu wel of niet gelachen worden op de foto? En is de wereld hiermee nu echt veiliger geworden?

Marcel Worring, projectleider van het MultimediaN deelproject "The Professional's Dashboard", werd geïnterviewd door het dagblad Trouw en in Hoezo radio van de VPRO. Hij gaf aan dat de mens in veel gevallen nog veel nauwkeuriger de gelijkenis van personen kan aangeven ook als ze lachen, maar dat de computer zeker een rol kan spelen in het snel uitfilteren van niet relevante personen, of de douanebeambte kan attenderen als een kandidaat op de hitlist mogelijk voor het poortje staat.

Het effectief ondersteunen van professionals met name op het gebied van veiligheid is waar dit MultimediaN deelproject diverse tools voor ontwikkelt.

terug


Innovatie bij forensisch onderzoek naar kindermisbruik

ZiuZ

Binnen MultimediaN in het subproject Professional’s Dashboard wordt samen met TNO, het Nederlands Forensisch Instituut, ZiuZ BV én de politie gewerkt aan het optimaliseren van de opsporing naar kindermisbruik.

Momenteel is de Nederlandse Politie betrokken bij een groot project van op inhoud gebaseerde videoanalyse.  Dit project heeft als doel het ontwikkelen van geautomatiseerde methodes voor computersysteemerkenning en classificatie van video, in het bijzonder videomateriaal waar kindermisbruik op staat.

Bij de huidige zoekmethode moeten de recherche alle in beslag genomen harde schijven, videobanden en DVD’s/ CD’s één voor één onderzoeken. Een uiterst tijdrovende bezigheid, vooral als je je bedenkt dat een gemiddelde inbeslagneming 1000 video-uren betreft.

Al lang bestaat de wens om beelden van kindermisbruik te classificeren en op te slaan in een gegevensbestand (dat met unieke kenmerken wordt verbeterd: zogenaamde video-DNA). Door video van video-DNA te voorzien en te archiveren is het mogelijk om snel grote hoeveelheden kindermisbruik te herkennen zonder de grote hoeveelheden verplicht handmatig beeldvoorbeeld door te moeten zoeken. Door deze nieuwe methode ontstaat een duidelijke daling van de politiecapaciteit en  duidelijke verhoging van de efficiency. Daarnaast vermindert de methode het risico van een post traumatisch spanningssyndroom dat vaak ontstaat door het uren en uren moeten bekijken van schokkende beelden van kindermisbruik.

Bijkomend voordeel is dat banden met “nieuw materiaal” er op kunnen duiden dat het rechercheteam dichter bij de bron én dus dichter bij de producent komt. De sociale relevantie van dit project is verzekerd van een brede steun in Nederland. Binnen de Nederlandse politie.

terug


MultimediaN E-Culture in NRC

NRC Next

In de rubriek "Webvoorkeur" in NRC Next aandacht voor de zoekmachine van MultimediaN subproject E-Culture. In het artikel wordt o.a. ingegaan op de mogelijkheid om kunstcollecties op een intelligente wijze  zoeken naar met zoek- en informatievragen. Hierdoor kunnen de diverse collecties van musea goed bekeken en vergeleken worden. Verder in het artikel wordt melding gemaakt van het feit dat E-Culture onlangs de eerste prijs won op de 5th International Semantic Web Conference in Athene.

De press release over deze prijs is verder in deze nieuwsbrief terug te lezen.


vergrootglas

Klik op thumbnail om artikel te lezen

terug


ICCT institute of creation, content & technology

Picnic '06

by Arnold Smeulders, Intelligent Systems Lab Amsterdam (ISLA) and Simon Jones, Director, Human-Computer Studies Laboratory, University of Amsterdam

Where manufacturing of goods has become a low-cost activity, value is in entertainment, information & content: news, movies, TV, games, blogging, SMS, MMS and tourism. In this economic arena, The Netherlands has a great chance of success as we have a long tradition of creativity, entertainment, cultural heritage, and social interaction. The creative sector accounts for around 10% of the EU's economy and in larger cities such as Amsterdam combined with ICT as much as 25%.

The Institute for Creation, Content & Technology is an initiative of the University of Amsterdam and the Waag Society. It is going to develop the skills, tools and prototypes ready for this world's market.

terug


"WK Gemist" wint posterwedstrijd tijdens interne MultimediaN-dag

WK gemist?
vergrootglas

WK Gemist - één van de potentiële Golden Demo’s van het deelproject Video at your Fingertips (N7) - heeft op woensdag 28 juni 2006 de posterwedstrijd gewonnen tijdens de interne MultimediaN-dag. MultimediaN organiseert jaarlijks een dag voor alle wetenschappers, partners en first users die deelnemen aan het project. De poster werd uitverkoren nadat de bezoekers de postermarkt in de pauze hadden bezocht. De poster was actueel (immers het WK voetbal in Duitsland vond op dat moment plaats), had de juiste kleurstelling en bevatte toegankelijke en korte informatie.

Aan het begin van de dag kregen alle gasten een poloshirt uitgereikt, met een pakkende titel behorende bij het deelproject dat zij vertegenwoordigden. De bedoeling hiervan was het onderlinge contact te bevorderen. Daarvoor was vooral gelegenheid tijdens de lunch en de borrel na afloop.

De rest van de interne MultimediaN-dag bestond uit lezingen. De aftrap werd gegeven door Simon Jones (de nieuwe hoogleraar van de IK richting Human computer studies aan de Universiteit van Amsterdam), Arnold Smeulders en Martin Kersten. Daarna kwamen de diverse deelprojecten aan bod. Al met al een geslaagde dag op een moment dat het Nederlands elftal op het WK in Duitsland zelf ook iets te vaak miste...

terug


NEMO toont interesse in de emotie meter en een emotiegedreven ping-pongspel

Science Centre NEMO

Science centre NEMO heeft interesse getoond in de emotie meter en een emotiegedreven pingpongspel, ideeën van het project Kenmerken leren. De emotie meter bepaald de emoties van gezichten met behulp van een webcam. Het computerspel reageert op emoties. Als de speler glimlacht gaat de cursor bijvoorbeeld omhoog, kijkt de speler droevig dan gaat de cursor naar beneden. Zie ook:
 http://staff.science.uva.nl/~aldersho/isis/VisualRecognition/Demos/Pong.mpg.

Een prototype van het pingpongspel was onlangs een grote publiekstrekker tijdens de open dag op het Science Park Amsterdam tijdens de WetenWeek 2006. Vooral jongeren wilden maar wat graag pingpongen. Verder kan je techniek inzetten voor het aansturen van avatars:
http://staff.science.uva.nl/~aldersho/isis/VisualRecognition/Demos/VirtualActor1.mpg.

terug


Press release: Amsterdam MultimediaN Researchers Win International Semantic Web Challenge

The MultimediaN E-Culture Project has won the first prize at the Semantic Web Challenge at the 5th International Semantic Web Conference held in Athens, Georgia, USA. This international competition aims to advance our understanding of how explicit, machine processable descriptions of data can be exploited on the Web. To qualify, applications should integrate, combine, and deduce information from heterogeneous and distributed sources in an open environment to assist users in specific tasks, potentially unforeseen by the original authors of the underlying Web content.

The 2006 challenge attracted 18 submissions from all over the world. The winning application this year was built by a team of Amsterdam researchers from CWI, UvA and VU, in close cooperation with Dutch cultural heritage organizations DEN and ICN. The application shows how online collections from various musea can be better explored over the Web. Unlike Google, the system organizes responses to queries in a for users meaningful way. For example, a query for "Picasso" retrieves several separate groups of images, e.g. of objects made of Picasso marble, of paintings by Picasso and of paintings by related artists such as other cubist painters. When searching for "Paris", the system provides the user with search options such as "paintings that depict Paris" and "objects made in Paris". Internally, the systems uses various sources of background information, that have been converted to RDF, the Web standard for machine processable data. This background information allows the system to retrieve paintings depicting Montmartre when searching for images of Paris. The system is completely based on open web standards and can be accessed with a regular web browser.

The prize was handed out to the E-Culture team members Guus Schreiber and Jacco van Ossenbruggen during the closing ceremony of the conference, which was attended by 550 people from the US, Europe and Asia. Subsequently, they gave a live demo in which they showed how sample searches for Picasso and for an image depicting Paris are handled by the E-Culture system. The system had also been demonstrated earlier in the week at the special Challenge session on 7 November.

The E-Culture project is part of the larger MultimediaN project, funded through the BSIK program of the Dutch Government. The winning application is available online at http://E-Culture.multimedian.nl/demo/search. The people involved in building the application were (in alphabetical order) Alia Amin, Mark van Assem, Victor de Boer, Lynda Hardman, Michiel Hildebrand, Laura Hollink, Zhisheng Huang, Janneke van Kersen, Marco de Niet, Borys Omelayenko, Jacco van Ossenbruggen, Guus Schreiber, Ronny Siebes, Jos Taekema, Jan Wielemaker and Bob Wielinga.

terug


Upgrade MultimediaN website

De website van MultimediaN gaat op de schop. Veel informatie is verouderd en technisch gaat er het een en ander mis. Op dit moment wordt gewerkt aan een nieuwe look binnen de bestaande huisstijl en wordt de content aangepakt. 

De nieuwe site zal begin 2007 online gaan.

terug


Brochure werktafelmodel

De wijze van samenwerken binnen MultimediaN werpt haar vruchten af. Daarom is besloten een brochure te maken over het werktafelmodel, waarin alle acht projecten een plek krijgen. Er wordt per project gekeken wat goed gaat aan de werktafel en wat voor verbetering vatbaar is. Per project wordt ook één first user gevraagd feedback te geven. De brochure zal begin 2007 van de persen rollen.

terug


Multimedia meeting in Parijs

Een van de doelen van staatssecretaris Karien van Gennip bij haar bezoek aan Parijs van 13 t/m 15 juni 2006 betrof een ontmoeting tussen vooruitstrevende Nederlandse en Franse multimediaorganisaties. Dit was de aanleiding voor TWA Parijs om dit thema een serie activiteiten te organiseren. Een van de Nederlandse deelnemers was MultimediaN. Lees hier meer.

terug


It’s all in the game

Al Pacino - Scarface

Onze samenleving digitaliseert in hoog tempo. Op onze pc op ons werk of thuis spelen we steeds vaker filmpjes af. We downloaden muziek of bekijken concerten via Internet. Ook digitale televisie is aan een enorme opmars bezig. Mobiele telefoons zijn geëvolueerd tot wandelende computers, en nog even en we hijsen onszelf in een spannend pak om virtueel allerlei avonturen te beleven die in het echt misschien net iets te ver gaan.

Multimedia - dat zijn beeld, tekst en geluid - hebben de toekomst. In 2010 zal ons leven zijn doorspekt van op maat gesneden multimedia; applicaties die perfect passen bij onze individuele behoeften. Multimedia zullen zich nestelen onder onze huid, misschien zelfs letterlijk.

Een belangrijke afnemer van multimedia is de entertainmentindustrie. ‘Games are booming’ en zijn zelfs bezig Hollywood van haar voetstuk te stoten. Steeds vaker zie je beroemde acteurs terug in videogames, al dan niet geanimeerd.

MultimediaN ziet het als haar missie om orde te scheppen in deze digitale multimediale hooiberg. Zij doet dat door op zoek te gaan naar de geheimen van die hooiberg. Zodat we de spelletjes kunnen spelen die we het leukst vinden.

Behalve onze belangrijke bijdrage aan de entertainment en communicatie, doen we veel meer. Dit posteroverzicht (let op: 50 MB!) geeft een indruk van waar we binnen MultimediaN mee bezig zijn en waar we wetenschappelijk en technologisch staan, anno 2006. ...Game, set, match!

terug


Objectherkenning van een Robothond

Terreur

In deze promotie-film tonen we een Sony Aibo robot hond die in staat is alledaagse objecten te leren en te herkennen. De robot hond doet dit op basis van de videobeelden die hij maakt met de camera in z'n neus.

Object herkenning is echter een zeer rekenintensief probleem, zeker als het robuust moet zijn onder veranderende belichtingsomstandigheden, schaduwen, etc. Het herkennen van 1 enkel object kost al gauw zo'n 30 seconden op de snelste desktop computer. Daarom maakt de hond gebruik van een groot aantal supercomputers over de hele wereld (o.a. in Chicago, Munchen, Genua, Salzburg, en Melbourne).

De hond is slechts een grappige toepassing; vrijwel identieke software kunnen we inzetten voor meer relevante problemen, zoals grootschalige analyse van de beelden van bewakingscamera's.

terug


MultimediaN & de sport

NOC * NSF

Sportlog; een onderdeel van MultimediaN (subproject PERSonal Information Services) Wetenschap speelt een steeds grotere rol in topsport. Dat levert veel bruikbare data op, die door Sportlog in één overzichtelijk geheel zijn samengebracht.

Sportlog verzamelt informatie van sporters in allerlei sporten en ontsluit dat op zo een manier dat betere analyses mogelijk worden. Sporters, coaches en betrokken specialisten kunnen zo de trainingsresultaten en trainingsschema's door de tijd heen veel beter vergelijken.

terug


MultimediaN PICNIC tijdens Cross Media Week

Picnic

Van 27 t/m 29 september vond in de Westergasfabriek in Amsterdam PICNIC '06: Cross Media Week plaats. Het was de eerste keer dat het evenement werd gehouden. De Cross Media Week wil jaarlijks aandacht besteden aan creativiteit in cross media content en technologie, speciaal op het gebied van entertainment en communicatie. Omdat MultimediaN onder andere werkt voor de game-industrie en entertainmentwereld, vond op 28 september de jaarlijkse externe MultimediaN-dag plaats tijdens PICNIC ‘06.

Na een welkomstwoord van bestuursvoorzitter Walter Hoogland, introduceerde wetenschappelijk directeur Arnold Smeulders het MultimediaN-project aan het toegestroomde publiek. Daarna was het de beurt aan drie deelprojecten.

Zo vertelde N1-projectleider Theo Gevers meer over het project Kenmerken Leren. Gevers noemde de computer visueel nog steeds een beetje dom. Zijn project stelt zich ten doel de computer visueel (én auditief) slimmer te maken. Dat doet het projectteam met succes door het conceptueel ontsluiten van multimediale informatie.

De projectleider van subproject Multimodal Interaction, Mark Neerincx, hield een voordracht over de ontwikkelingen binnen zijn project. Het subproject is uit op het realiseren van een excellente gebruikerservaring bij de interactie tussen mens en multimediale machine. Dit bereikt N2 door de machine te leren reageren op de non-verbale communicatie van de mens, zoals emotie in spraak, lichaamshouding, beweging en gezichtsexpressie. De entertainmentindustrie kan zo nog betere games maken.

Projectmedewerker van E-Culture, Jacco van Ossenbruggen vertelde de toehoorders meer over dit subproject van MultimediaN. Dit project onderzoekt hoe we de digitale interactie met het Nederlands cultureel erfgoed kunnen verrijken. En met succes. Door gebruik te maken van semantische webtechnologie worden oplossingen gevonden voor het slim koppelen van informatiebronnen. Zo ontstaat een nieuwe zoekinfrastructuur en zien ontwerpen van nieuwe webtoepassingen het levenslicht.

terug


Toekenning FES-voorstel

MonetDb

Centrum voor Wiskunde en Informatica en het Nederlands Forensisch Instituut hebben een FES voorstel toegekend gekregen, waarin o.a. 5 FTE aan het Nederlands Forensisch Instituut, die zich zullen richten op het bouwen van een XML opslag- en zoekinfrastructuur.

De bedoeling is om het huidige bestaande XIRAF prototype (an XML IR Approach to Digital Forencics), wat in een eerder stadium is gemaakt door Wouter Alink (CTIT) onder begeleiding van de MultimediaN subprojecten MultimediaN Databases en Semantic Acess te vervolmaken tot een systeem dat in het Nederlands Forensisch Instituut en elders bij politiediensen in binnen en buitenland gebruikt kan worden. Dit systeem is gebaseerd op MonetDB/XQuery, het open-source XML database systeem dat door MultimediaN Databases ontwikkeld wordt.

terug


Stichting MultimediaN
Directie en Secretariaat
Kruislaan 403
1098 SJ Amsterdam

Secretariaat
(020) 525 76 44
Secretariaat@multimedian.nl

terug